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【Appshot智慧好程式╱內容整理:張宜婷/資料來源:timesofindia/圖片來源:g4tv、rd.problah】
大家耳熟能詳的如任天堂、微軟、索尼等已不再是電玩遊戲的代名,據傳蘋果將開放Apple TV的SDK,這也代表著蘋果為己未來的遊戲開發區塊完美鋪路,意味第三方開發商可直接為Apple TV開發遊戲,一改寫過去電玩的經典年代。Xbox研發團隊的早期成員Nat Brown在他的博客上表示,在過去5年,角逐多家競爭下Xbox的發展猶如場硬仗,其中微軟未能善用Kinect(體感控制設備)也令Nat Brown大失所望。
總因歸咎iOS優越完善的系統
Nat Brown表示,Xbox在出之際,微軟未能應用該硬體性能強大之優勢,除此之外,Xbox亦無做到推動其內生態系統的形成,幫助開發者的內容製作且獲得回報。與之相比,這點蘋果的生態系統也相對做得較為完善。
App store上的80萬個應用App總累下載量高達400億次,除此之外,蘋果至今iOS設備的銷售量已達5億台,比Xbox 360/PS3/Wii/DS的總銷售量還有多出1億台。Nat Brown曾如此說道:「如果蘋果為Apple TV導入App Store上30%的應用程式,它即可輕鬆的打敗其他電視遊戲主機,假如開發者可以在iOS上有如此盈收,相對的,它們能在Apple TV上賺取更多。」
跨足游戲,仍有改進空間
Apple TV 雖有之優勢卻也有其缺點,如其所採用遙控器來操作,同時也造成了iOS應用上的困難,相較於其他具豐富經驗的遊戲大廠之成熟的硬體、體感設備,這也是蘋果接下來急須改進的地方—一個令人耳目一新的且更便利的操作模式。除此之外,其餘80%的應用因適用與否也不可能全數搬上銀幕,遊戲或是銀幕應用的相關程式才是目前首要的移植目標。
今秋角逐戰開打,鹿死誰手尚可知
蘋果準備在今年秋天於WWDC(Apple Worldwide Developers Conference,中譯蘋果全球開發者年會)推出售價相對便宜Apple TV的SDK(約99美元),以低價策略打進遊戲市場,正逢微軟和索尼新一代主機的發表日期,究竟會打出怎樣的成績也令人期待。
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